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自造教育大爆炸

自造教育大爆炸-Maker Faire Taipei 2016 行前須知

文/leettlepon

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身為各地 Maker 們一年一度相聚、歡慶和展示交流的嘉年華,Maker Faire 像是結合所有工藝技術和科學元素的展覽,也像是最貼近生活的設計特展,這樣聽你還是不明白?總之,就是你腦海裡曾經出現過的那些亂七八糟點子,在這裡都有可能會實現,無論是從科技面、設計面、還是跨足眾多領域產生。這場嘉年華並沒有所謂的目標群眾,無論你是科技愛好者、工藝家、業餘愛好者、工程師、學生還是商業展示者,也無論你的年紀大小和身分地位,在這裡,每個人都是一個創意的發想者和實踐者,每個人都有可能是個 Maker。

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照片來源:Maker Faire Taipei 官網

今年的 Maker Faire Taipei 很不一樣。

怎麼說呢?其實 Maker Faire 去年在台灣各地如台北、新竹和台中等都有舉辦,看的出來 Maker 運動在台灣所帶起的風潮以及擴展速度,從參展攤位和比賽、論壇內容都可以感受到不同地方透露出的當地特色,這也是 Maker Faire 之所以場場精彩的緣故,因為自造並不只有分享新科技和技術,還有解決問題、改善生活和體現價值觀等意義,不同領域、年齡和生活環境的人,所自造出的東西都會有其差異和獨特性,這也是為何這場嘉年華如此珍貴,即使今年已經是第四屆了,但仍然讓人期待。

從去年開始,Maker 運動明顯成為科普界的新寵兒,不但科學玩意節以自造作為打開科學大門的鑰匙;而隨著 Maker 運動而興起的新技術,更在科普論壇上成為學術研究的新血;政府也開始在全台校園挹注了自造方面的設備和空間,希望能讓 Maker 運動成為校園、甚至是生活文化,也等同於正式宣告自造教育的來臨。因此,Maker Faire Taipei 今年便以「自造教育」為亮點,並與國立臺灣科學教育館合作,讓 Maker Faire 成為「自造X教育週」中的高潮。「自造X教育週」從 5/5 開始共為期四天,除了展出學生和教師作品外,還規劃許多互動活動如教育模組、影片和工作坊。

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「那今年有些什麼呢?」

首先是滿檔不間斷的各種競賽,其中,廢柴機器人大賽今年並沒有再次重現,但相同屬性的無用/趣味/原創裝置競賽一樣讓人期待;而鑑於去年開始無人機競技類運動開始起飛,今年則是進階成無人機障礙飛行暨格鬥對戰賽,讓隊賽者同時享受飛行和格鬥的雙重快感;說到快感,ROBOCON-RBL 機器人格鬥賽也搬上了擂台,還同場加映 ROBOCON-RBL 輕量級機器人格鬥大賽,將參賽門檻下放,希望能吸引更多非專業背景的玩家一起來打群架。

工作坊方面則是切合「自造教育」的主題,增加了許多不同領域和階層的入門體驗;論壇則是將自造和社會、生活議題作結合。國外方面,邀請到推行「福島之輪」計畫的 Eyes, JAPAN株式會社創辦人 Jun Yamadera,他在災區推行共享腳踏車,以達到城市共享和綠化;還有創立 FabLab Hamamatsu 的Masato Takemura,而 FabLab Hamamatsu 的特色為專注於農村相關自造計畫(延伸閱讀:泡壺好茶玩自造-農田裡的數位好鄰居「南方創客基地」)。國內則邀請了古風小白屋的虞葳,古風小白屋是個坐落在城市角落的回收站,從廚餘到廢棄電器都能夠透過改造重新回到日常生活中;而 LASS 環境感測網路系統更是 Maker 圈內的自造好夥伴,創辦人許武龍(哈爸)給了每個人自製感測器、分享資料和認識周遭環境的能力,每周還會在線上親自主持「哈爸給你問」來替使用者解惑疑難雜症喔!

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Maker Faire Taipei 2016 論壇議程

說到這裡,如果你有報名參展或比賽,那這剩下幾天就努力衝刺、帶上你最想分享的作品來吧;如果你是想來認識 Maker 運動和不同領域的玩家,那記得前一天睡飽一點因為活動精彩一個接著一個,可能會讓你玩到虛脫;如果你完全沒有任何準備,那更好,就純粹的感受 Maker Faire Taipei 2016 帶給你的衝擊吧!想知道最新活動動態,請見《Make》國際中文版粉絲專頁、Maker Faire Taipei 官網

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vmaker編輯部

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